halo sahabat blog semua,, aduh lama sekali tak berbagi ilmu,, kali 
ini saya akan berbagi ilmu mengenai tutorial membuat objeck sederhana 
untuk pemula pada blender. kita mulai dengan pengenalan blender itu 
sendiri,, apa itu blender,, blender ialah sebuah prangkat lunak atau 
software untuk  membuat animasi 3 dimensi, prangkat lunak ini juga 
memiliki fitur untuk membuat game. blender ini juga berlisensi GPL 
sehingga kode sumber pada prangkat lunak ini tersedia dan di ambil siapa
 saja.
kita mulai dengan mengenal tools singkat yg terdapat pada blender 
yang akan kita pergunakan, ini adalah tampilan awal saat kita masuk ke 
blender

saya tidak akan menjelaskan secara spesifik semua menu yang terdapat 
pada  blender ini, ok saya mulai dengan menjelaskan menu utama 
menjelaskan menu utama pada blender yg terdapat di atas, menu utama: 
file,add,rendering, dan help. Pada menu file terdapat new untuk membuat 
baru, membuka file ,menyimpan , melakukan link serta mengabil objek 
untuk menaruh ke kertas progres lainnya (export)atau kebalikan dengan 
melakukan impor yaitu menaruh objek yg telah kita simpan dengan .obj. 
lalu di menu utama kedua ialah menu  add, menu ini di gunakan untuk 
menaruh oject awal pada kertas progress . lalu pada menu utama terdapat 
menu render , menu ini untuk melakukan animasi pada object yg kita buat 
atau penampilan object dalam bentuk animasi dari objek yg kita buat. dan
 ada menu help pada menu utama yg berguna untuk bantuan untuk blender 
ini, tampilan fitur menu utama seperti berikut

setelah kita mengenal sedikit pada menu utama yg di atas kini saya 
akan kenalkan menu yg terdapat di sebelak kiri layar menu ini disebut 
menu action, menu ini kita gunakan untuk melakukan action pada objek 
animasi yg sedang kita buat pada yang tampilannya dan lalu menu di layar
 sebelah kanan yg berfungsi untuk mengatur tampilan render pada animasi 
yg kita buat, dan di layar bawah terdapat menu yg untuk pengaturan 
pergerakan animasi atau layer tambahan untuk membantu layer progress 
utama . ketiga menu tersebut seperti berikut

(sebelum memulai pembuatan objek ini ,sekali lagi ya tegaskan saya 
tidak akan mengenalkan secara spesifik semua menu yg terdapat pada 
aplikasi blender ini karena tutorial ini di khususkan untuk pemula yang 
ingin memahami pembuatan sederhana)
setelah kita mengenal sedikit mengenai menu pada blender sekarang 
kita mulai dengan pembuatan object sederhana, mari kita 
bersenang-senang. saat kita masuk ke dalam layar progres kita sudah di 
sediakan sebuah kubus , nah kita akan rubah kubus itu menjadi kotak peti
 yg terdapat di sebuah ruangan, memang sederhana namun jika anda telah 
melihat pembuatannya saya yakin dengan awal yg sederhana ini anda dapat 
mengetahui tools sederhana namun utama  dalam pembuatan animasi 3d pada 
blender.

kita mulai pada layar progres utama dengan pilih objek kubus tersebut
 lalu tekan “tab” pada keyboard, setelah itu  pilih loop cut and slide 
dan pada menu action di sebelah kiri dan  setelah itu arahkan kursor 
pada kubus dan  click sekali setelah kita memilih menambah garis 
vertikal atau horizontal, lalu kita dapat arahkan loop cut and slide 
tersebut ke daerah yg kita inginkan sesuai imajinasi anda pada pembuatan
 objek kotak peti yg kita akan buat setelah itu kita click dan setelah 
itu silahkan anda berimajinasi dengan mingikuti gambar berikut dan 
coretan yg saya buat tadi.

setelah jadi seperti gambar di atas lalu ikuti gambar berikut dengan 
cara pilih satu titik dengan mengclik “kanan” pada mouse lalu untuk 
memilih titik lain agar titik yg awal yg telah kita pilih tidak hilang 
kita sambil tekan shift pada keyboard( shift+clik kanan ) pilih titik 
seperti gambar berikut

setelah kita pilih titiknya tersebut ada bentuk garis agar 
pembentukan perubahan gambar tidak berantakan terutama dalam pembentukan
 objek yg membutuhkan ketelitian di setiap perubahannya, yg 
berwana”biru,kuning dan merah” berfungsi sbg penanda pergerakan. biru 
menandakan garis “Z”, kuning menandakan garis “Y”, dan merah menandakan 
garis “X”. setelah kita mengenal garis tadi untuk membuat animasi kotak 
peti ini seperti aslinya kita harus dorong sumbu “y” dari titik yg sudah
 kita pilih tadi seperti berikut

lalu kita tarik titik di bawah sama seperti cara sebelumnya ,menjadi 
gambar seperti berikut mengikuti imajinasi kita menyerupai aslinya
setelah kita bentuk seperti gambar di atas lalu kita mulai dengan 
melakukan penyatuan titik dengan teknik “MERGE”. teknik ini di lakukan 
untuk penyatuan atau penggabungan titik satu ke ke titik lain atau saya 
sebut point to point sehingga menghasilkan hasil animasi yg terlihat 
asli, pertama kita pilih titik yg kita ingin merge lalu kita ke menu 
sebelah kiri pada layar progress  pada add terdapat merge kita clik lalu
 pada merge terdapat 5 opsi, yaitu “AT LAST,AT FIRST, AT CENTER,AT 
CURSOR dan AT COLLAPSE”. at last misalkan kita pertama memilih titik yg 
kanan lalu memilih titik yg kirimaka merge at last akan menyatukan titik
 tersebut namun pergerakannya akan menyatu ke titik yg kedua karena 
seperti artinya last=akhir sama seperti at first artinya titik akan 
menyatu ke titik yg pertama kita pilih sama seperti artinya first=awal. 
lalu at center kita akan memilih kedua titik namun akan menyatukannya 
tepat di tengah, jika at cursor kedua titik ke arah cursor saat 
penyatuan titik tsb dan at collapse misalkan anda ingin menyatukan 3 
titik maka semua titik akan menyatu ke titik yg kedua atau titik medium .
ok pilih titik  sesuai dengan gambar berikut ,lalu anda merge

setelah anda merge silahkan keluarkan imajinasi anda dengan melakukan
 hal yg sama dengan menyatukan titik dengan merge sampai kotak peti 
tersebut jadi seperti gambar berikut

lalu kita coba tampilkan dengan melakukan render gambar dengan menekan “F12″ pada keyboard makan akan muncul seperti berikut

lalu setelah selsai kita akan lanjutkan dengan membuat latar pada 
animasi kotak peti sederehana kita dengan cara pilih “add” lalu pilih 
“mesh” dan clik “pane” maka akan mucul persegi pada layar progres utama 
kita, setelah itu kita perbesar dengan cara pilih pane yg kita buat tadi
 lalu tekan “S” pada keyboard artinya adalah scale (memperbesar gambar) 
setelah kita perbesar sampai seperti gambar berikut

setelah itu kita buat duplikat dari gambar tersebut sebagai tembok 
penutup tekan “shift+d” pada keyboard geser gambar duplikat yg telah 
kita buat lalu kita rotasi gambar tersebut dengan menekan “R” setelah 
itu kita putar

setelah jadi kitamulai bermain dengan rendering animasi , di layar 
progres ada dua object yg menggantung tidak jauh di atas benda yg bulat 
ialah lampu dan yg kotak dan ada sedikit segitiganya itu ialah camera yg
 menyorot ke object, kita akan bermain merubah lampu penerangan pada 
object. ikuti gambar di bawah sambil anda baca sedikit coretan kecil 
dari saya, ketika kita pilih lamp pada menu sebelah kanan pada layar 
akan ada 5 pilihan lampu yg memiliki fungsinya masing-masing, point 
yaitu sistem penerangan akan berupa point objek, sun maka pencahayaan 
akan menyerupai cahaya matahari , omi makaakan menyerupai  lampu dan 
area seperti dia area ruangan. saya pilih pencahayaan sun menyerupai 
matahari,, cahaya lampu awal agak gelap agar menyerupai aslinya saya 
ubah dengan cara mengganti light color menjadi agak kekuningan seperti 
gambar di bawah lalu saya akan tunjukkan perbedaannya pula di gambar 
selanjutnya. setelah itu jadilah objek gambar sederhana

seperti itulah tutorial membuat objek sederhana maaf jika kurang 
lengkap dan kurang sempurna karena kesempurnaan hanyalah milik tuhan 
semata